UX Research · Américas e Europa · Métodos mistos

Pesquisa que vira decisão de produto.

Sou Andriele, UX Researcher com mais de 6 anos em produto e tecnologia. Pesquiso com usuários das Américas e da Europa, em inglês, espanhol e português, combinando entrevistas, testes, surveys e dados de uso para responder às perguntas que travam times de Produto, Design e Machine Learning.

6+anos em pesquisa de produto
~150entrevistas em um único estudo de personas
+30%de conversão em um teste A/B nascido de entrevistas
3continentes e 3 idiomas de pesquisa
Onde já pesquisei
Cases selecionados

Perguntas difíceis, respostas que mudaram o rumo.

Três estudos em que a pesquisa definiu o que o time construiu, mediu ou deixou de lado.

Outros resultados

  • +20% de conversão na América Latina ao adaptar a linguagem do app para a região (“match” virou “conectar”). Gameram
  • Personas comportamentais a partir de cerca de 150 entrevistas, cruzadas com dados de uso do produto. Gameram
  • NPS e churn acompanhados ao longo do tempo, com entrevistas com detratores explicando as variações e orientando melhorias no onboarding. Turno
  • Onboarding de 25 dias em média identificado em estudo de métodos mistos, levando à melhoria dos tutoriais. Turno
  • Duas rodadas de investimento apoiadas por testes de usabilidade e entrevistas. Unpress
  • Cursos presenciais levados para o online em 4 meses; ajustar a terminologia aumentou as matrículas de forma significativa. Materialize
Depoimentos

Quem trabalhou comigo.

“Andriele helped us to understand our users dramatically better. […] She prepared several huge reports that changed our product.”
Oleg SilakovCo-Founder & CPO, Gameram · liderança direta
“She knows how to collect information effectively: she chose the right methods, asked the right questions, and ensured the data we gathered was reliable and aligned with our goals.”
Philipp GladkovFounder & CEO, Gameram
“Andriele is an excellent UX researcher, notable for her dedication and responsibility. On top of that, she’s a pleasure to work with, always bringing a positive and can-do attitude to work.”
Gabi CeleminVP of Product, Turno · liderança direta
“She is the teammate you need. […] She is customer-centric, empathic in general and passionate when it comes to User Experience Research. I highly recommend her and would work with her anytime again!”
Michael DorkaUser Research & UX Consultant
“I can’t speak highly enough of her dedication and expertise in the field of user experience. We had the opportunity to participate in some fascinating research activities together, and her insights were invaluable.”
Belen RestaAVP, Customer Success · colega na Turno
“O trabalho da Andriele foi essencial para mapear as necessidades dos usuários e investigar se tinham match com os protótipos desenvolvidos. Foi uma grande parceria, aprendi muito com ela sobre UX research.”
Erika de OliveiraUX Designer · projeto Yara
“Trabalhei com a Andriele em projetos de diferentes áreas de negócios e em todas as oportunidades ela demonstrou muito comprometimento, proatividade e resiliência. Andriele possui um profundo conhecimento na área de UX Research, dominando o planejamento e execução de pesquisas […]”
Vanessa FreireProduct Manager · colega de time na Materialize

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Como eu trabalho

Da pergunta de negócio à decisão.

O método vem depois da pergunta. Cada estudo começa com uma decisão a ser tomada e termina com uma recomendação clara.

01

Enquadrar

Entender que decisão o time precisa tomar e o que já se sabe, nos dados e nas pessoas.

02

Escolher o método

Qualitativo para entender o porquê, quantitativo para medir o quanto. Muitas vezes, os dois.

03

Ir a campo

Entrevistas, testes moderados e não moderados, surveys e análise de dados de produto, em três idiomas.

04

Sintetizar para decidir

Relatórios curtos e orientados à decisão, para Produto, ML, Design e liderança.

Começo pela decisão, não pelo método.

Uma boa pesquisa responde a uma pergunta que alguém precisa responder agora.

Número e história, juntos.

Os dados mostram o que acontece. As pessoas explicam por quê. Um sem o outro conta metade da história.

Insight bom vira experimento.

Sempre que possível, um achado de pesquisa vira hipótese testável e é medido.

Métodos

O método certo para cada pergunta.

Os métodos que uso, quando uso cada um e onde já fizeram diferença.

  • Entrevistas em profundidade

    Descobrir · Qualitativo · Moderado

    Conversar diretamente com quem usa o produto para entender motivações, contexto e dores.

    OndeCerca de 150 entrevistas para as personas da Gameram.

  • Pesquisa contextual

    Descobrir · Qualitativo · Moderado

    Observar as pessoas no próprio ambiente, onde o uso de verdade acontece.

  • Personas comportamentais

    Descobrir · Qualitativo e quantitativo

    Transformar padrões de comportamento em perfis que orientam decisões de produto.

    OndeEntrevistas cruzadas com dados de uso na Gameram.

  • Mapa de jornada

    Descobrir · Qualitativo

    Visualizar a experiência de ponta a ponta para encontrar onde ela quebra.

    OndeJornadas e tarefas mapeadas nas personas da Gameram.

  • Teste de usabilidade moderado

    Avaliar · Qualitativo · Moderado

    Acompanhar pessoas usando um protótipo ou produto, ao vivo, e perguntar o porquê.

    OndeInsights que apoiaram duas rodadas de investimento da Unpress.

  • Teste não moderado

    Avaliar · Qualitativo e quantitativo · Não moderado

    Testes sem moderador para validar fluxos e versões com mais gente, mais rápido.

    OndeAvaliação de algoritmos com especialistas na Gameram.

  • Card sorting

    Avaliar · Qualitativo e quantitativo

    Entender como as pessoas agrupam e nomeiam informações.

    OndeGuiou o redesenho da navegação na Turno.

  • Avaliação com especialistas

    Avaliar · Qualitativo e quantitativo · Não moderado

    Somar o olhar de especialistas ao dos usuários para avaliar uma solução.

    Onde4 algoritmos de feed avaliados com 12 critérios.

  • Surveys

    Medir · Quantitativo · Não moderado

    Medir atitudes e comportamentos em escala, com perguntas bem desenhadas.

    Onde652 respostas no estudo de adoção da Gameram.

  • Testes A/B

    Medir · Quantitativo

    Transformar insights em hipóteses e medir o efeito real.

    Onde+30% de conversão em um teste nascido de entrevistas.

  • Analytics de produto

    Medir · Quantitativo

    Ler o comportamento real no produto para saber onde olhar.

    OndeMixpanel, Metabase, Tableau e Firebase.

  • Métricas de experiência

    Medir · Quantitativo

    NPS, CSAT e churn acompanhados ao longo do tempo.

    OndeRelatórios e dashboards recorrentes na Turno.

Ferramentas

Caixa de ferramentas.

O que uso no dia a dia, da coleta de dados à análise e ao compartilhamento.

Pesquisa e surveys

  • User Interviews
  • Lookback
  • Optimal Workshop
  • UX Tweak
  • SurveyMonkey
  • Survicate

Analytics e dados

  • Mixpanel
  • Metabase
  • Tableau
  • Firebase

Colaboração

  • Miro
  • Notion
  • Jira
  • Confluence

IA

  • Claude
  • NotebookLM
Foto de Andriele Litenski
Sobre

Psicologia como base, produto como campo.

Antes de pesquisar produtos digitais, estudei comportamento humano: minha formação é em Psicologia, com mestrado pela UFPR.

Hoje faço pesquisa de ponta a ponta, do planejamento à recomendação, combinando estudos moderados e não moderados, surveys e dados de produto. Já avaliei algoritmos de recomendação com usuários e especialistas, criei métricas de experiência acompanhadas ao longo do tempo e apresentei resultados para CPOs, fundadores e times de dados.

Trabalho remotamente com empresas da América Latina, América do Norte e Europa, conduzindo pesquisas em português, inglês e espanhol.

Trajetória

  1. Trabalho

    Senior UX Researcher · Gameram App social para gamers nas Américas · Chipre, remoto
  2. Estudo

    Pós-graduação em User Experience Design and Beyond PUCRS
  3. Estudo

    Data-Driven Design: Quantitative Research for UX Curso · Interaction Design Foundation
  4. Trabalho

    UX Researcher · Turno Marketplace para limpeza de imóveis de aluguel por temporada · EUA, remoto
  5. Estudo

    How to Become a Games User Researcher Curso · Interaction Design Foundation
  6. Trabalho

    UX Researcher independente Projetos para Unpress e Yara · EUA, Suíça e Noruega
  7. Trabalho

    UX Research Specialist · Materialize Plataformas de aprendizagem digital · Curitiba
  8. Estudo

    Conducting Usability Testing Curso · Interaction Design Foundation
  9. Estudo

    UX Research Curso · Product Arena
  10. Estudo

    Interaction South America IxDA · Florianópolis
  11. Estudo

    Mestrado em Psicologia Universidade Federal do Paraná (UFPR)
  12. Estudo

    Pesquisa etnográfica para inovação Curso · Carol Zatorre, antropóloga
  13. Estudo

    Graduação em Psicologia Universidade Federal do Paraná (UFPR)
Contato

Tem uma pergunta que precisa de resposta?

Estou disponível para conversar sobre posições de UX Research e projetos de pesquisa, em português, inglês ou espanhol.